Objectifs et indicateurs
Ce que la campagne doit produire, et comment on le mesurera.
Les communautés gaming détestent la publicité qui force la porte. On construit une prise de parole qui s'invite naturellement dans leurs contenus.
Tout commence par vos objectifs : notoriété, lancement, recrutement, image, ventes. Viennent ensuite les messages, les plateformes, les formats et les créateurs capables de les porter avec le ton juste.
On conçoit des campagnes avec des gens qui vivent la culture gaming au quotidien. Résultat : des concepts que les créateurs ont envie de porter et que les communautés ont envie de regarder.
Ce que la campagne doit produire, et comment on le mesurera.
Une idée qui respecte les codes du jeu vidéo et laisse de la place aux créateurs.
Plateformes, formats, temps forts et calendrier de publication.
Répartition entre talents, production et diffusion, pour que chaque euro serve l'objectif.
Depuis 2016, plus de 100 clients et 250 campagnes : des marques, des clubs, des institutions et des créateurs qui nous ont confié leurs projets gaming et esport.
La Safe Zone contre le cyberharcèlement
Un espace de prévention intégré aux jeux, avec messages, numéro d'appel et soutien 24h/24. Stizo, voix de référence des 12-17 ans sur Fortnite, était le messager évident pour porter un sujet sérieux avec le ton juste.
Une autre question ? Écrivez-nous, un expert vous répond sous 48 h ouvrées.
Les communautés gaming sont très attentives à l'authenticité. Elles acceptent la présence d'une marque si elle apporte quelque chose au contenu et si le créateur y croit.
Oui, à condition d'en respecter les codes. C'est le cas d'Orange avec la Safe Zone ou de Paramount avec Romain Franklin.
Oui, et il est gratuit. Il permet de cadrer vos objectifs et de vérifier que l'influence est le bon levier.
Une stratégie à construire, une campagne à lancer, un talent à signer ? Décrivez votre projet, on revient vers vous sous 48 h ouvrées.
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On revient vers vous sous 48 h ouvrées. En attendant, jetez un œil au roster.
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Tout commence par vos objectifs : notoriété, lancement, recrutement, image, ventes. Viennent ensuite les messages, les plateformes, les formats et les créateurs capables de les porter avec le ton juste.
On conçoit des campagnes avec des gens qui vivent la culture gaming au quotidien. Résultat : des concepts que les créateurs ont envie de porter et que les communautés ont envie de regarder.
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Depuis 2016, plus de 100 clients et 250 campagnes : des marques, des clubs, des institutions et des créateurs qui nous ont confié leurs projets gaming et esport.
La Safe Zone contre le cyberharcèlement
Un espace de prévention intégré aux jeux, avec messages, numéro d'appel et soutien 24h/24. Stizo, voix de référence des 12-17 ans sur Fortnite, était le messager évident pour porter un sujet sérieux avec le ton juste.
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Oui, à condition d'en respecter les codes. C'est le cas d'Orange avec la Safe Zone ou de Paramount avec Romain Franklin.
Oui, et il est gratuit. Il permet de cadrer vos objectifs et de vérifier que l'influence est le bon levier.
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