03 · Communication & marketing d'influence

Stratégie de communication
et d'influence

Les communautés gaming détestent la publicité qui force la porte. On construit une prise de parole qui s'invite naturellement dans leurs contenus.

Ce que l'on fait

Concrètement,
on s'occupe
de quoi ?

Tout commence par vos objectifs : notoriété, lancement, recrutement, image, ventes. Viennent ensuite les messages, les plateformes, les formats et les créateurs capables de les porter avec le ton juste.

On conçoit des campagnes avec des gens qui vivent la culture gaming au quotidien. Résultat : des concepts que les créateurs ont envie de porter et que les communautés ont envie de regarder.

Objectifs et indicateurs

Ce que la campagne doit produire, et comment on le mesurera.

Concept créatif

Une idée qui respecte les codes du jeu vidéo et laisse de la place aux créateurs.

Plan de diffusion

Plateformes, formats, temps forts et calendrier de publication.

Budget

Répartition entre talents, production et diffusion, pour que chaque euro serve l'objectif.

Méthode

Quatre étapes,
zéro flou.

  1. 01ObjectifsCe que vous voulez obtenir.
  2. 02ConceptL'idée qui fera parler.
  3. 03PlanCréateurs, formats, calendrier.
  4. 04LancementLa campagne prend vie.
Preuve à l'appui

Déjà
sur le terrain.

250campagnes menées

Depuis 2016, plus de 100 clients et 250 campagnes : des marques, des clubs, des institutions et des créateurs qui nous ont confié leurs projets gaming et esport.

Télécom Stizo
Orange × Stizo

La Safe Zone contre le cyberharcèlement

Un espace de prévention intégré aux jeux, avec messages, numéro d'appel et soutien 24h/24. Stizo, voix de référence des 12-17 ans sur Fortnite, était le messager évident pour porter un sujet sérieux avec le ton juste.

FAQ

Vos
questions.

Une autre question ? Écrivez-nous, un expert vous répond sous 48 h ouvrées.

Q1

En quoi une stratégie d'influence gaming est-elle différente ?

Les communautés gaming sont très attentives à l'authenticité. Elles acceptent la présence d'une marque si elle apporte quelque chose au contenu et si le créateur y croit.

Q2

Une marque non endémique peut-elle réussir dans le gaming ?

Oui, à condition d'en respecter les codes. C'est le cas d'Orange avec la Safe Zone ou de Paramount avec Romain Franklin.

Q3

Proposez-vous un audit avant la stratégie ?

Oui, et il est gratuit. Il permet de cadrer vos objectifs et de vérifier que l'influence est le bon levier.

Contact

Lançons
la partie.

Une stratégie à construire, une campagne à lancer, un talent à signer ? Décrivez votre projet, on revient vers vous sous 48 h ouvrées.

  • Un audit gratuit pour démarrer
  • Un interlocuteur senior dès le premier échange
  • Une proposition sur mesure, jamais un pack standard

Vos données servent uniquement à répondre à votre demande. Elles ne sont ni revendues ni utilisées pour de la prospection. En savoir plus.